The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Zelda se encuentra en el top 3 de mis sagas favorita y aunque casi todos sus juegos son épicos, para mi ninguno ha superado a A Link to the Past, pero eso pronto podría cambiar si Breath of the Wild cumple lo que promete su trailer, que la verdad sea dicha, me enchino la piel. Disfrútenlo:

Publicado en Uncategorized | Deja un comentario

Plastic Memories ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?

La historia se traslada a un futuro no muy lejano, en donde la compañía SA corp, ha creado androides con apariencia y cualidades humanas llamados Giftia, sin embargo estos tienen una fecha límite de vida operacional de 81,920 horas (nueve años y cuatro meses); Por ese motivo SA corp, creó la sección de “Fin de servicio” la cual recupera a los androides que ya han completado su ciclo de vida por medio de equipos que consisten en un ser humano (llamado “observador”) y un Giftia (llamado “tirador”). La historia se centra en Mizukagi Tsukasa, un joven de 18 años, que ha entrado a en la oficina de recuperación de androides e Isla, una Giftia que le es asignada como compañera de trabajo.

plastic

Con esta premisa inicia uno de las historias que algunos fans del anime han mal interpretado, pero los que han entendido su contenido lo han posicionado como uno de sus favoritos y tratare de explicar porque pasa esto.

El primer problema que encuentro es que en la mayoría de las páginas que transmiten animación japonesa etiquetan a Plastic Memories solo como Sci-Fi omitiendo los principales géneros a los que pertenece: Drama y Romance y esto provoca que algunos esperen una historia enfocada en el desarrollo de esta tecnología o la explicación de cómo funciona este mundo con tal descubrimiento y aunque es cierto que se nos dan ciertas pistas (que pasa si los androides no son recuperados antes del plazo, como alguna facción trata suplanta a la sección donde trabaja Tsukasa, etc.) esto no es el centro de lo que nos cuenta ese relato, son solo “gajes del oficio”; y es que la mayoría de los animes se empeñan en contar toda su mitología, generalmente al protagonista, como si este viniera de un universo alternativo o hubiera estado en coma por años y no sepa que pasó y la gente se acostumbra a que le den todas las explicaciones detallada. Otra cosa es que confunden que “protagonista” no es sinónimo de “héroe”, no todos los protagonistas nacieron en una alineación planetaria y están destinados a cambiar el status quo de su universo, algunos solo son actores del destino que les toco vivir y afortunadamente tampoco recurre al recurso más barato de la narración: el Deus ex Machina.

Plastic-Memories-Vol2-BR-800x800

Plastic Memories es lo que se denomina “slice of life” que nos relata las vivencias de nuestros protagonistas en la fracción de tiempo que estos conviven y trabajan. Pero tampoco dejen que esta aparente sencillez los desaliente de ver esta entrañable historia.

Si bien es cierto que el romance parece un poco adolescente,  algo de lo poco que si me molesto es que algunas bromas que se sienten fuera de lugar y la torpeza de Isla (que en Japón esto es visto como algo “kawaii”) sin embargo puedo asegurar que tiene el potencial de convertirse en uno de tus personajes favoritos (o tu waifu), de los personajes secundarios poco se puede hablar, tienen menos desarrollo que los protagonistas pero ayudan a que la trama avance.

plastic_memories_wallpaper

El drama es uno de los mejores llevados en los pocos animes que he visto y esto convierte a Plastic Memories en uno de los animes favoritos de quienes se atreven a verlo sin esperar los estereotipos preconcebidos al leer una etiqueta o se atreven a ver más allá de una simple sinopsis.

Anime 100% recomendado sin importar que no sean tus géneros favoritos y aun si no te gusta la animación japonesa que te dejara pensando en lo efímero de la vida y de cómo a veces creemos que nuestro tiempo es infinito, es un “must see” que no será fácilmente arrancado de tu memoria.

Datos de Trivia:

-Algunos personajes están levemente inspirados en los de Evangelion, pero hay una escena que es una calca, a ver si la encuentran.

-No se salten el intro en ninguno de los episodios ;D

Publicado en Anime | Deja un comentario

Metroid Prime Federation Force: cuando Metroid no es Metroid.

Recuerdo cuando anunciaron Metroid Prime, los más puristas de la saga no querían ni voltear  verlo, decían que ese juego no podía llevar el nombre de Metroid y cuando salió fue universalmente aclamado (algo parecido a lo que pasó con Zelda Wind Waker).

Metroid-Prime-Desktop-Wallpapers

Cuando se anunció Other M todos quedamos maravillados, tenía los elementos de exploración clásicos y suficiente acción que prometía llevar a Samus a otro nivel y ya todos sabemos el fiasco que resulto (debido en gran medida a la historia llena de clichés y sentimentaloide y al casi nulo back tracking que es el sello característico de cualquier Metroid hecho y derecho).

samus thumb down

Con la reciente polémica desatada con el anuncio del título Federation Forces (me niego a llamarlo Metroid) que tiene descontenta a la mayoría de los fanáticos de la saga estuve leyendo algunas opiniones que van desde la ira total hasta la aceptación y me he dado cuenta de dos cosas:

-Los más enojados se dicen ultra fanáticos de la serie

– Los condescendientes se dicen no ser seguidores de los juegos de Metroid, pero esta  dispuestos a darle una oportunidad  este juego porque se ve divertido.

Algunos mencionan que solo es un spin off y que ya se había hecho algo parecido en Metroid Prime Hunters pero por lo menos en ese juego se respetó el ambiente y el diseño de los anteriores juegos; otros se escudan con Metroid pinball pero recordemos que un año antes salió Metroid Prime Echoes y en este momento llevamos una sequía de 8 años sin un juego en forma (claro, descontando a Other M).

metroid_federation

Ahora a los que nos gusta leer noticias sobre la industria de los videojuegos sabemos que  Metroid es una saga de nicho, no es ni de lejos de las que más venden y Federation Forces tal vez sea el intento de acercarse a las masas con un tratamiento menos denso y gráficos estilo caricatura y por eso a la gente que no es clavada en la historia le parece atractivo y tal vez esté bien este intento por popularizar esta IP, lo que le da al traste para el hardcore de la serie es que no vino acompañado del anuncio de que estén trabajando en algo de la línea principal, ya sea prime o clásica, y para empeorar las cosas Kensuke Tanabe, productor de la serie Prime, dio a entender que no está trabajando en nada relacionado con Metroid y si le diera la gana de hacer algo, saldría para la hipotética nueva consola de Nintendo, tirando al piso todas nuestras esperanzas de ver un juego en WiiU (y hay que reconocer que al ver cuando se anunció el gamepad todos pensamos que sería genial escanear el planeta Zebes o algún otro con esa nueva tecnología).

Algunos piden que el nombre Metroid Prime se retire, otros su cancelación definitiva y otros tantos dicen que con solo no comprarlo se daría el mensaje pero con respecto a esto último creo que sería lo menos conveniente ya que hace algunos meses se supo que Next Level Games ya había presentado a Nintendo una propuesta para hacer un Metroid en 3ds con perspectiva en 2.5D pero fue rechazada con el pretexto de las críticas y bajas ventas del paria de la serie: Other M, por lo que si Federation Forces sale a la venta y le va mal en ventas podríamos ir despidiéndonos de Samus para siempre.

samus futbolTus fans sabemos como te sientes Samus T_T

Publicado en Videojuegos | Etiquetado , , , | Deja un comentario

Trailer Pixels

“La revancha de los videojuegos” (este subtitulo me lo invente yo) Solo espero que este entretenida, ya hace falta una buena película de videojuegos (y por fin se le hizo a Sony tener a Donkey Kong aunque sea un ratito)

Dato de Trivia: La idea segura se la volaron del capitulo “Antología de Interes 2” de Futurama

Publicado en Cine | Deja un comentario

Lo importante no es ganar, sino competir

Eric Moussambani no es un nombre reconocido mundialmente por sus hazañas en el deporte, no es un deportista que gane millones y viva la gran vida gracias a contratos de marketing ni mucho menos, y no necesitó de todo el aparato mediático para hacerse famoso, lo cual hizo en la máxima justa del deporte y hará que su nombre sea recordado por siempre. Eric ganó fama mundial en los Juegos Olímpicos de Sídney, celebrados en el año 2000, cuando nadó la prueba de 100 metros libres en 1 minuto 52,72 segundos, más del doble que sus competidores más rápidos e incluso superior a la plusmarca mundial de 200 metros.

Consiguió participar en los Juegos Olímpicos sin alcanzar los tiempos mínimos requeridos gracias a un sistema diseñado para permitir la participación de deportistas de países en vías de desarrollo. En las eliminatorias compitió con otros dos nadadores, admitidos en los Juegos por el mismo sistema, que fueron descalificados por falsa salida, por lo que nadó solo.

Mientras que el ganador Pieter van den Hoogenband consiguió la plusmarca mundial con 47,84 segundos, Moussambani empleó más del doble de tiempo mientras era aclamado por el público asistente. Después declararía: “Los últimos quince metros han sido muy difíciles”. Moussambani nadaba solo, por haber sido descalificados sus otros dos contrincantes (uno de la India y otro de Tayikistán) y completó el recorrido entre los gritos del público, que se puso en pie cuando terminó su agónica carrera. En los días y meses posteriores, se convirtió en un héroe popular invitado a programas de televisión y otros eventos.

Antes de llegar a los Juegos Olímpicos, nunca había visto una piscina olímpica de 50 metros. Había comenzado a practicar natación sólo ocho meses antes en una piscina de 22 metros de un hotel, dada la falta de infraestructuras deportivas en su país.La piscina olímpica le pareció tan gigantesca que pensaba que medía 100 metros y que no tenía que hacer un trayecto de ida y vuelta. No pudo participar en los Juegos Olímpicos de Atenas 2004, a pesar de haber bajado su marca personal por debajo de los 60 segundos, debido a un problema con el visado.

Su participación, que en momentos parecía que se ahogaba, le dio la vuelta al mundo, dejando una imagen imborrable y su nombre grabado en la historia del olimpismo, Eric Moussambani, tomó el protagonismo de un medallista olímpico y lo hizo firme a sus recursos, con la mejor intención y en el mejor sitio posible para cumplir su sueño.

*En marzo de 2012 fue nombrado entrenador del equipo nacional de natación de Guinea Ecuatorial

Publicado en De todo lo demás | Deja un comentario

Contra III: The Alien Wars

Estamos en 2636 D.C. dos años han desde los eventos ocurridos en Sudamérica en donde el Ejército GX buscaba la dominación mundial, pero ahora  los alienigenas no se conformaran solo con esclavizarnos, con su nueva ofensiva a gran escala contra la tierra buscan exterminarnos y los veteranos Bill Rizer y Lance Bean del equipo Contra arriban a la devastada ciudad Neo City para intentar detener esta nueva amenaza ahora conocida como Red Falcon.

Asi es como comienza esta epica aventura llena de accion y lagrimas (estas ultimas serán derramadas por ti en la dificultad Hard)

En estos tiempos estamos acostumbrados a los checkpoints, a esconderte para recuperar tu energía y esperar a que el enemigo cambiara el cargador para salir y llenarlos de plomo, pero en los viejos tiempos si bien nos iba los licenciatarios incluían passwords o batería en los cartuchos para salvar nuestros avances pero había algunos en los que si nos eliminaban teníamos que recorrer el nivel completo con todos los enemigos de vuelta, realmente llegaban a ser desesperantes…

3, 5 o 7 vidas, 4 continues y tu habilidad era lo único que tenias en este juego para salvar al mundo de un invasión extraterrestre que amenazaba con exterminar a la humanidad.

El primer jefe: “La Tortuga”

Es por eso que este es el primer juego que elegí para mi blog, fue el segundo que tuve para el gran SuperNes pero fue uno de los más duros y demandantes para dominar ya que con un solo toque te despedías de tu cruzada, había decenas de enemigos saliendo al mismo tiempo y disparándote de todas direcciones y por si no fuera poco los niveles tenían muchos abismos que solo con reflejos Jedi y mucha practica podías superar (cosa que logre a los 6 meses jugando en solitario ya que con mi hermano lo termine antes)

“Sabia que el entrenamiento del mayor T.J. “King” Kong serviría para algo”

Nada del Nes o del Atari ni de ningún otro sistema se acercaba a los gráficos y efectos que este juego mostraba (que desde la presentación te dejaba con la boca abierta), y el novedoso Mode 7 que brindaba rotación en los niveles 2 y 5 agregaba un grado más a la dificultad cuando tu coordinación se ponía a prueba al girar para eliminar a nuestros enemigos con los botones L y R y el movimiento de remolinos del quinto nivel que en las primeras ocasiones que lo visitabas realmente te mareaba si no sabias como contrarrestar el flujo.

El jefe más recordado de esta aventura (y uno de los mas difíciles de matar en hard)

Ataques a naves gigantes conduciendo motos a toda velocidad y cuando parece que va a escapar, montar un misil lanzado desde un helicóptero para perseguirlo; escalar inmensas paredes y pasar por cables evitando ser derribado y usar tus bombas termales para vaporizar a los soldados enemigos, todo para alcanzar la guarida enemiga resguardada por 4 subjefes y así enfrentar al líder de Red Falcon.

No creo que esta moto sea Jin Long…

Asi es Contra 3: the Alien Wars, un sube y baja de emociones que extrañamente solo tiene subidas y recomiendo experimentar aunque sea solo una vez (por si te desesperas y lo destruyes)

“De haber sabido que el jefe final era un cerebro, con alguna telenovela de telerisa habría bastado para acabarlo…”

Datos de trivia:

– La versión americana varia con respecto a la historia oficial japonesa donde es llamada Contra Spirits y los personajes protagonistas pasan a llamarse Jimbo y Sully descendientes directos de Bill y Lance

– La versión japones cuenta con 3 cheat codes: sound test, selección de escena y el clásico truco de las 30 vidas (¡aparte que contaba con continues ilimitados!)

-La versión europea fue llamada: Super Probotector: Alien Rebels, idéntica en todo a la americana con la única diferencia que los personajes son reemplazados con soldados roboticos llamados  RD008 y RC011

Publicado en Videojuegos | Deja un comentario

¡Benvenuti!

Tenia tiempo con la cosquilla de hacer un blog pero por una u otra razón no lo hacia (la verdad es que era por flojo y porque nunca fui bueno para expresar mi ideas por escrito) pero ahora que me anime lo usare para compartir mis opiniones sobre los hobbies que me apasionan como videojuegos, cine, música, etc.

Sin más por el momento ¡Comenzamos!

Publicado en Cine, De todo lo demás, Música, Videojuegos | Deja un comentario